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Quienes Somos?
nostros tenemos este website para compartir curiosidades, gliches, bugs, y basicamente todo lo relacionado con Halo
puedo agregar contenidos a la pagina?
si, unetenos en facebook en la pagina:
y mandanos tu contenido y si es video subelo
previamente a youtube y pasanos el link y publicaremos tu contenido, deja tu nombre, descripccion del contenido
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como segirlos en facebook?
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Algunas parte de este website fueron hechas por terceras personas, no nos hacemos responsables por el mal uso del contenido de esta pagina aqui se compartira cosas sobre la franquisia HALO y se podran comentar en su respectiva publicacion en facebook o por el enlace CONTACTENOS. Derechos Recervados no tenemos nada que ver con: Microsoft Corporation, Bungie, 343 Studios
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Jefe Maestro/ Spartan "Jonh" 117
Nombre original
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Master Chief Petty
Oficial John-117
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Raza
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Spartan
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Enemigos
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Covenant
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Conexiones
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Serie Halo
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Estatus actual
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Perdido en batalla
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Jefe Maestro
(originalmente en inglés Master Chief), conocido también como SPARTAN-117 , es un Personaje y el protagonista principal de la serie de Halo SPARTAN-117 es el último soldado Spartan del proyecto SPARTAN-II, nombre clave del proyecto creado por el UNSCpara crear supersoldados capaces de repeler las fuerzas de combate del Covenant Es también un descendiente de los Forerruners, los creadores de los anillos terraformados conocidos como halos; su mejor amiga, Cortana, es la IA que lo acompaña en los dos primeros juegos y que es rescatada en el tercero, al igual que el Inquisidor (aunque al principio ambos fueron enemigos y fueron heroes en sus bandos, luego se unen en la batalla) además del sargento Johnson y la comandante Miranda Keys.
Biografía
El Jefe Maestro nació el 7 de marzo de del año 2511 y pasó la primera parte de su niñez en el planeta humano Eridanus 2, colonia donde vivió con su familia. John era alto para su edad en ese entonces, media aproximadamente un pie más que sus compañeros de la escuela, lo que lo hacia una muestra “genética perfecta” para el proyecto SPARTAN-II. Lo describen (en la edad de seis años) como un típico muchacho, con pelo marrón, pecas y un espacio entre sus dos dientes delanteros.
En 2517, John y otros 74 niños de su edad (entre ellos su hermano Andrew), fueron secuestrados secretamente de sus hogares y sustituidos por “clones flash” (clones que estaban programados para morir en un lapso corto de tiempo). Esta forma específica de copia fue empleada para asegurarse de que ninguna de las familias se enteraran que sus hijos habían sido secuestrados. Sin embargo, los clones resultaron inestables y todos perecieron poco después de lo que fue llamado como la “falla metabólica en cascada” lo hace parecer que el deceso fue por causas naturales. La doctora Catherine Halsey, jefe del proyecto SPARTAN-II, comentó más adelante que este efecto secundario era desafortunado, pero la fecha límite del proyecto no dejaba otra alternativa. Los niños originales fueron llevados al planeta Reach, una de las jefaturas del UNSC, para entrenarlos y convertirlos en supersoldados clase SPARTAN-II. En Reach, los niños secuestrados comenzaron el intensivo entrenamiento físico, mental y psicológico como parte del programa Spartan por parte de Chief Petty Officer Méndez, asignándoles nuevos números de identificación en vez de los nombres pasados. John McArthy es ahora John-117.
Tratamiento Para Spartan's ll
Inicio del proceso
1.- Incrementador muscular
Se inyectan compuestos proteínicos para incrementar la densidad del tejido muscular y el tiempo de recuperación de glúcidos.
Riesgo: El 5% puede padecer un desarrollo crítico del corazón.
2.- Implante catalítico tiroidal
Se inyecta una sustancia en el tiroides que incrementa el crecimiento óseo y muscular, Ademas suprime el apetito sexual en el soldado.
Riesgos: Raramente se producen efectos de "elefantiasis"
3.- Capilarización occipital opuesta
Incremento del número de capilares sanguíneos cerca del iris y la retina. Esto produce un gran aumento de la agudeza visual.
Riesgos: Evidentemente... infección de la retina y por tanto, ceguera permanente.
4.- Mejora de motricidad fina
Entrenamiento de zonas de pequeños grupos musculares para evitar que por la rapidez o el peligro de la circunstancia los disparos no sean muy exactos.
Riesgos: Párkinson y heridas permanentes en los dedos
5.- Fibricación superconductiva neural
Alteración del nervio bioeléctrico en sustitución de un nervio electrónicamente protegido. Incrementa los reflejos un 300%, como hecho anecdótico aumenta la inteligencia, creatividad y memoria.
Riesgos: Posibilidades de padecer Párkinson o el síndrome de Fletcher
Condecoraciones, grados militares, etc
- Corazón púrpura (durante la batalla contra tropas rebeldes en el cinturón de asteroides de Eridanus 2)
- Líder del equipo Spartan azul. De todos sólo SPARTAN-087 (Kelly), SPARTAN-133 (Frederic), SPARTAN-058 (Linda) y SPARTAN-117 (Jefe Maestro) quedan vivos; de Halo Wars, hay tres SPARTAN que se quedan en el Spirit of Fire que aun están vivos pero en estado de MIA, dando un total de 6 SPARTAN, mas una que se retiró del servicio tras probar el MARK VI
- Líder de las tropas humanas en caso de no encontrase un oficial de un rango más alto.
- Grado militar de "Master Chief Petty Officer".
- Supervisor de Spartans en el entrenamiento.
Obtuvo todas las insignias de la UNSC excepto la de prisionero de guerra.
Figura de cera
- El Museo Madame Tussauds rinde homenaje al Jefe Maestro con una figura de cera en tamaño real. El SPARTAN-117 es el primer personaje de videojuego que es inmortalizado en el Museo de Madame Tussaud. Con esto se reconoce la inmensa popularidad del protagonista de ‘Halo’.
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